lunes, 12 de septiembre de 2011

CONCEPTOS DE INFORMATICA

Asignacion # 1
1.      Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

2.      Partes de la Computadora –  
a.       CPU (Unidad Central de Proceso)
b.      Pantalla o Monitor
c.       Ratón o Mouse
d.      Unidad de Disquetes
e.       Unidad (o Drive) de CD-Rom
                                                              i.      Quemador (o Grabadora) de CD
                                                            ii.      Unidad de DVD
f.       Teclado

3.      Unidades de entrada
    1. Teclado
    2. Ratón
    3. Joystick
    4. Lápiz óptico
    5. Micrófono
    6. Webcam
    7. Escáner
    8. Escáner de código de barras
4.      Unidades de Salida
    1. Monitor
    2. Altavoz
    3. Auriculares
    4. Impresora
e.       Plotter
    1. Proyector
                                                              i.      Entrada/salida:
2.      CD
3.      DVD
4.      Módem
5.      Fax
6.      Memory cards
7.      USB
8.      Router
9.      Pantalla táctil
5.      Ciclo de procesamiento de dato - Entrada es el Ingreso de los datos necesarios para resolver un Problema. Proceso es la ejecución del Programa que resolverá el Problema. Salida es el resultado de la ejecución del Programa Retroalimentación es la revisión desde la Entrada en el caso que la Salida no sea el resultado deseado
6.      Datos e información - La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Unidad central de procesamiento o CPU) consta de manera básica de los siguientes elementos:
a.       Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida.
b.      La unidad aritmético lógica o ALU es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta, ...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.
c.       La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria).
Los procesadores pueden constar de además de las anteriormente citadas, de otras unidades adicionales como la unidad de Coma Flotante
  1. Bit - Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1. Se puede imaginar un bit, como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados: Memoria de computadora de 1980 donde se pueden ver los bits físicos. Este conjunto de unos 4x4 cm. corresponden a 512 bytes. El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido".
  2. Byte - Byte es una palabra inglesa (pronunciada [bait] o ['bi.te]), que si bien la Real Academia Española ha aceptado como equivalente a octeto (es decir a ocho bits), para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido.


Asignación   #2

Buscar el significado de los siguientes términos y resumirlo e incluya la fuente de donde se obtuvo.

1. El concepto de red de comunicación y su uso. El término genérico "red" hace referencia a un conjunto de entidades (objetos, personas, etc.) conectadas entre sí. Por lo tanto, una red permite que circulen elementos materiales o inmateriales entre estas entidades, según reglas bien definidas.
2. Tipos de redes y sus características.  Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) según su tamaño (en cuanto a la cantidad de equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las redes privadas pertenecen a una misma organización. Generalmente se dice que existen tres categorías de redes:
LAN (Red de área local)   Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).
MAN (Red de área metropolitana)  conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí mediante conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
WAN (Red de área extensa)  conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias geográficas. La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones (que aumenta con la distancia) y puede ser baja. Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada para que los datos lleguen a un nodo de la red. La WAN más conocida es Internet.
Existen otros dos tipos de redes 
  1. TAN  (Red de área diminuta), igual que la LAN pero más pequeña (de 2 a 3 equipos)
  2. CAN  (Red de campus), igual que la MAN (con ancho de banda limitado entre cada una de las LAN de la red).
3. Propósito de las redes de computadora. para el transporte de datos con la finalidad de compartir información y recursos
4. Que es una cuenta de usuario y porqué se crean  En el contexto de la informática, un usuario es aquel que utiliza un sistema informático. Para que los usuarios puedan obtener seguridad, acceso al sistema, administración de recursos, etc, dichos usuarios deberán identificarse
 Las cuentas de usuario permiten que se comparta el mismo equipo entre varias personas, cada una de las cuales tiene sus propios archivos y configuraciones. Cada persona obtiene acceso a su propia cuenta de usuario con un nombre de usuario y contraseña.




Asignación #3

El equipo  se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar) de la computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado, ratón (mouse), impresora, placas, chips y demás periféricos. Que es el Hardwarewww.trucoswindows.net/conteni7id-22-Que-es-el-Hardware

Unidades de almacenamiento  es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. http://www.galeon.com/ortihuela/dispositivos.htm

Unidad procesadora  es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

El Software  es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
 El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser clasificados en:
 Software de Sistema  /  Software de Aplicación  / Software de Programación

 Amenaza de segurida  es la posibilidad de ocurrencia de cualquier tipo de evento o acción que puede producir un daño  sobre los elementos de un sistema.

Asignacion #4
Programas del sistema  es el conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora.

Programa de aplicación  es un tipo de “software’’ que permite al usuario realizar uno o más tipos de trabajo. Los procesadores de texto  y las hojas de cálculo son ejemplos de aplicaciones informáticas, mientras que los sistemas operativos o los programas de utilidades (que cumplen tareas de mantenimiento) no forman parte de estos programas.

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